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开车好啊,开车得学。 前两天我在刷短视频时,看到有不少大学生,又开始趁着寒假的空档考驾照了。   于是,我也随手翻了翻自己的驾照,才发现它就快要到期了。没想到一晃眼,我也成了驾龄超过 5 年的 ” 老司机 “。   现在回头一想,当初自己 ” 冬练三九,夏练三伏 ” 考出来的 C1 证和 E 证,其实并没有太大用处——毕竟,无论是 […]
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01-26
” 影之刃 ” 系列的老玩家知道,灵游坊每年都会在春节期间推出一些特别的跨年活动。而《影之刃零》这两年获得的关注,让他们释出的任何新消息都格外受到期待。 2024 年,灵游坊放出的是一段龙年特别动画,主要表现了主角 ” 魂 ” 与左殇的一段打斗,由与他们合作多年的幻想师动画制作。之后,团队在 1 年内举办了多达 6 场线下试玩活动,展示了一部分关卡、 […]
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01-26
我只知道我要大开杀戒! 1月22日早上6点,我们参加了《毁灭战士:黑暗纪元》的线上前瞻活动。 感谢Bethesda方面的邀请,让我们提前知晓了本作的许多一手信息。除此之外,本作的设计总监Hugo Martin与执行制作人Marty Stratton也亲临现场,通过在线问答的形式,为我们解答了许多有关游戏本身的问题,也向大家分享了许多游戏背后的创作思路。 本次前瞻中,有关《毁灭战士:黑暗纪元》和id […]
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01-26
1 月 136 款版号发放,游戏行业提前过年 1 月 21 日,国家新闻出版署公布了 2025 年 1 月份国产网络游戏审批信息,共有 123 款游戏过审。2025 年第一批进口网络游戏审批信息也同时公开,共有 13 款。延续 2024 年下半年的增长趋势,今年 1 月不仅国产游戏版号数量过百,进口版号也同时发放,这对于重视自研的厂商,以及重视引进、代理等业务的厂商都是利好消息。 本月获批版号的国 […]
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01-26
概念设计师正在从绘画者变成决策者。   文 / 林致 在第六届 GGAC 数字艺术大赛期间,葡萄君跟一位资深美术从业者聊了聊天。 Tooth Wu 在游戏美术领域拥有十三年经验。他的职业生涯起步于川美,那时他还不知道 ” 游戏美术 ” 是一个职业。但凭借画《魔兽世界》的同人图,他在大四便获得了暴雪的合作邀约,后来逐步参与到《炉石传说》的相关绘制工作。 大学毕业后, […]
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01-16
1.《失落之魂》移除 PSN 账号绑定要求 根据 Steam 商店页面信息,国产作品《失落之魂》现已移除关联 PSN 账号的限制。据官方介绍,本作是一款酷炫的单人动作冒险角色扮演游戏,玩家将从异次元入侵者手中拯救妹妹和全人类,该作将于今年发售。   2. 国内海关查获《宝可梦》卡牌走私案件   日前,” 海关发布 ” 公众号报道了一起游戏卡牌走私案件。沈 […]
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01-16
新年伊始就遇到这么炸裂的事,我是真没想到 其实,我一直都觉得自己在编辑部里是有点不合群的。 这倒不是说,编辑部的其他老师人均坏逼,故意排挤我。之所以这么说,是因为在大家喜闻乐见的摸鱼时间里,每当有人想要走到我旁边扯两句闲话,就会被我正在刷着的微博首页里的大量福利写真搞尬住——站后面继续说吧,多少感觉有点不大合适,可如果继续说下去……好像也有点不大合适。   我刚刚打开微博截的图 &nbs […]
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01-16
燕雀可有鸿鹄之志? 一直以来,我都很难跟别人解释什么是 ” 无双 ” 游戏——因为严格上来说,我只玩过《真 · 三国无双 5》,而且也只喜欢《真 · 三国无双 5》。《真 · 三国无双 6》当初有所涉猎,但玩到一半就感觉难以下咽,当时就感觉两者的内核有很大不同。 私以为,比起一款系列正统续作,《真 · 三国无双:起源》更像是对《真 · 三国无双 5》的一次补完。 它延续了系 […]
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01-16
悄无声息的不只有《鱿鱼游戏 2》。   去年 TGA 上,向来被视为 ” 寸秒寸金 ” 的节目播片位,网飞(Netflix)为现场观众带来了一段长达 2 分钟的 ” 鱿鱼游戏 “IP 宣传片。   和其他游戏预告相比,这段宣传的阵仗着实有些大。除了屏幕里的画面外,头戴几何图形面具的工作人员来到现场,结合游戏 ” 一二三 […]
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01-16
触乐怪话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。   图 / 小罗  联络厂商,是游戏编辑工作的重要一环。联络虽然不能让编辑直接写出稿子来,但在信息的收集和交换中,也可能孵化出某些不错的选题。在我看来,一名合格的游戏编辑是需要多做此类工作的。 我线下探访过几十家厂商了,根据擅长项目品类、老板风格和公关部门的策略倾向不同,它们对待来访的风格也各不相同。如果粗略地按照 ̶ […]
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01-16