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对于大多数从业者来说,难题无外乎创作力、资金和时间几个关键点,不过对于乌克兰 GSC Game World 工作室来说,这个话题要沉重得多。  他们的新作《潜行者 2》就先后经历了公司解散、项目重组、多次延期等问题,其中最难的莫过于俄乌冲突迫使项目组拖家带口逃离俄乌边境的经历,甚至一名资深策划永远留在了战争当中。   11 月 20 日,这款耗费 14 年时间,几经坎坷的《潜行 […]
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2024-12-14
10 月 11 号,冰川网络发布今年前三季度业绩预告。预告显示,前三季度该公司预计净亏损 4.1 亿元至 5.1 亿元, 同比下降 288.95% 至 335.03%,由盈转亏。    2023 年,冰川网络全年净利润 2.73 亿元。这意味着今年前三季度公司亏掉了去年净利润的约 2 倍。近几个月,冰川仍在坚持副玩法,且又验证出了新打法,能拯救业绩吗?  本文转载自公 […]
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2024-12-14
今年参观德国科隆游戏展的时候,《模拟农场 25》(Farming Simulator 25)的展台留给我的印象很深。     这不止是因为展位现场摆了一台巨大的农机,更因为他家展台真的很热闹,人声鼎沸,粉丝热情甚至称得上狂热。不是亲眼所见,实在很难想象这样一款完全没有剧情、玩法极度纯粹的种田游戏,居然能有这样的线下人气。   另一方面,则是你能很明显地感受到围在这里的 […]
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2024-12-04
一场硬仗。   当《暗区突围:无限》,也就是《暗区突围》的端游版本公布时,我也怀疑过它会不会在 PC 端水土不服,甚至只是端上来一个模拟器版本糊弄了事。 在移动端,《暗区突围》以其独特的摸金撤离玩法定位在 FPS 界有着一席之地。但是在 PC 平台,摸金撤离不算新鲜,不习惯搓玻璃、更习惯键鼠操作的 PC 玩家,口味也比移动端玩家更刁钻一些,对游戏的视听表现和内容深度都有更高的需求,也让端 […]
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2024-12-04
完美世界《异环》开启首测 11 月 28 日,完美世界《异环》开启首测 ” 奇点测试 “。 《异环》是完美世界的新旗舰项目,由旗下 Hotta 工作室研发,主打二次元开放世界加都市题材。此前《异环》曾开过一场线下试玩会,也参加了今年的东京国际电玩展,在各大二游社区保持着一定的营销热度。   现代都市题材也被看作是二游开放世界的下一个趋势  《异环》开测当 […]
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2024-12-04
必杀挥空,因而大硬直被 BOSS 暴揍,最上川。 从 DEMO 看,《百剑讨妖传绮谭》是个颇为标准的动作肉鸽小品,既有精致之处,也有小体量本身带来的一些隐患。   对小体量的精致小品来说,音画表现是相当重要的一环,不管是风格化的呈现,还是画面精度上的突出,游戏都需要在这方面第一时间抓住玩家的眼球。   从制作规格来看,《百剑讨妖传绮谭》并非超绝的经费战士——但在这方面,他们仍然 […]
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2024-12-04
我褪色了。 建议配合《Faded》一起阅读本文。 多年后,每当在街头偶遇带有 “Alan Walker” 标志的黑色卫衣时,我总会回想起自己第一次听到《Faded》的那个下午。   当耳机中缓缓传出钢琴前奏时,我就已经意识到了这首歌曲的不凡。   前所未闻的模拟信号刺激着大脑皮层,合成器呼吸张弛的电流穿梭于四肢百骸,空灵的女音贯穿了五脏六腑,我的灵魂在躯 […]
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2024-12-04
也许每个玩家都会承认,和其他影音娱乐方式相比,游戏销售的是独一无二的 ” 体验 ” ——因此,我们可能会说,要判断一个游戏是不是好游戏,有时不需要太全面、深度的评测,因为一个游戏能带来什么样的体验,是任何人都能在初见时就直观感受到的。 本次奇点测试中,《异环》给我的第一印象,正是它在额外给予玩家的更自由的体验。这里的 ” 自由 “,不是可以自由选择游 […]
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2024-12-04
而我只觉得吵闹,下一把还要打金币号 传说很久很久以前,《炉石传说》玩家穷困潦倒,没有金币开卡包,没有金币买竞技场门票,更买不起 ” 纳克萨玛斯 ” 冒险模式,只能用便宜蓝白动物园度过被土豪战暴打的每个夜晚……就在这时候,有一位人称普罗米修斯的 ” 琴神 ” 来到了人间,他看到玩家们重复着机械劳动,用肝换金币的悲惨情况,决心冒着被帽子叔叔按头的风险,到 […]
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2024-12-04
触乐怪话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。   图 / 小罗  《宇宙机器人》(Astro Bot)刚发售时,我毫不意外地沉迷其中,不久之后也拿到了白金奖杯。游戏当然是很有意思的,虽然也觉得关卡有点短,有点意犹未尽,但我仍然认为它非常值得一玩。原因在于,它在某种意义上可以算作 ” 纯靠关卡设计和玩法让人觉得有趣 ” 的又一代表——早年间,这种游戏 […]
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2024-12-04