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更常态化的参与,更常态化的叙事。   前段时间,我拜访了灵游坊在上海的动捕工作室。《影之刃零》制作人梁其伟带我们观摩了游戏的动捕流程,顺带说了一条”内幕”:这次 TGA 上公开《影之刃零》PV,其实是团队临时花费十天左右时间制作的版本,一些更酷、完成度更高的内容,由于一些不可控原因并没有放出。 然而,在TGA当天的参展游戏中,即便跟《生化危机》《古墓丽影》等老牌3 […]
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01-01
一支由玩家自发组成的庞大巡查军团,改变一款顶流游戏的对抗天平。 2025 年 12 月 26 日,2025 和平精英荣誉颁发盛典在成都量子介电竞中心举办。作为一款 DAU 在年初突破 8000 万的顶流游戏,《和平精英》庞大的生态覆盖了行业的方方面面,因此这次活动颁发超过 70 个奖项并不令人意外。   但其中格外引人注目的是,如今的荣誉之光也投向了「巡查员」群体——那些日复一日在屏幕前 […]
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01-01
又来了。 文 / 修理 今天,《绝区零》凭借 2.5 版本,拿下了国区 iOS 游戏畅销榜第一、日区 iOS 总榜畅销第一的成绩。这也是游戏自去年 7 月开服以来,第二次登顶畅销榜(第一次是 1.4 版本星见雅上线期间),成绩甚至超过了周年庆、2.0 版本等重大节点。   那 2.5 版本到底是什么级别的节点?用《绝区零》社区的常用说法,这就是「第三次重新开服」。   游戏过往 […]
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01-01
每到一年岁末年终,游戏行业总会陷入 ” 盘点 ” 与 ” 怀旧 ” 交织的氛围中。   前几天,国家新闻出版署下发了 12 月份的国产网络游戏版号,密密麻麻的名单里有个名字显得很特别,像是从 ” 天翼 3G” 的年代里跳出来的——《QQ 经典农场》。 消息传开后,相关评论区可以说光速产生了一种近乎默契的调侃:R […]
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触乐怪话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。   总之,让我们好好享受几天假期……(图 / 小罗)  今天是 2025 年的最后一天,而我竟然在神秘的排期之下成为本年度最后一篇触乐怪话的作者,真是命运的安排呢。 到了年末,总是弥漫着特别的情绪。进入 12 月,各大平台早早推出了年终报告,管你是沉迷网购、短视频,还是猛吃外卖,反正总有一份精密的大数据列表帮你总结过去一年自己 […]
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01-01
游戏和 AI,或许很快就要不分你我了。 文 / 九莲宝灯 AI 与游戏两个产业,关系越来越紧密了。 今年初,我们还在讨论 AI 在游戏行业内该如何运用。可到了年底再看,当时的讨论显得还是太保守了。 如今的 AI,不仅在游戏产品制作能力几乎面面俱到,而且实用性相比年初也有了巨大的提升。在游戏的 AI 应用层面,还有了更加拟人的 AI 对手、NPC、陪玩等等。 这些都推动了不少从业者开始思考,假如 A […]
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01-01
鸟鸟我 诡异的鸟图正在互联网上泛滥。 每当你觉得这个世界上的非人类内容已经接近饱和时,总会出现一些连 AI 都整不出来的怪活——这只蓝色的小鸟就是如此。   画质是上古的,表情是熟悉的,就连那句把 ” 我理都不理你 ” 念成 ” 我鸟都不鸟你 ” 的方言式玩梗,也像是刚出土的。但有时候不得不佩服古人的智慧,把一堆经由互联网严选的老家伙重新翻 […]
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” 但没穷极一切 ” 首先要说明的是,《歧路旅人 0》是以手游《歧路旅人 大陆的霸者》为原型的改编作品,它的世界观、故事、角色等要素,都与手游版本保持了高度一致。严格意义上来说,它并不能算是 ” 歧路旅人 ” 系列的完全新作——对部分玩家来说,这种形式似乎先天就没什么吸引力。   手游《歧路旅人 大陆的霸者》迄今为止已运营超过 5 年 &n […]
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12-31
游戏代码的道与术。   今年我玩了近百个小时的《哈迪斯 2》,其中一部分时间是在游戏的文件夹中度过的。 乐趣在于,《哈迪斯 2》的大量核心逻辑、技能数值和关卡流程都是用 Lua 脚本编写的,这些文件直接以纯文本形式存在于游戏目录中,可读性很高,任何玩家都可以轻松阅读、理解。 换句话说,进入磁盘文件寻找 contents/scripts,这其中的将近 480 个文件、50 多万行 lua […]
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12-31
“1+2>3″ 去年,Square Enix 推出了《勇者斗恶龙 3 HD-2D 重制版》。凭借系列中首屈一指的人气,带有试验性质《勇者斗恶龙 3 HD-2D 重制版》一经发售,就收获了巨大的商业成功——而全新的 ” 洛特三部曲 ” 完整重制计划,也借此机会正式公布。   理性来说,《勇者斗恶龙 3 HD-2D 重制版》并不是什么尽善尽美的 […]
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