《最终幻想 7 重生》在关键剧情期间将禁用快速旅行并限制探索
新作《最终幻想 7:重生》承诺为玩家带来一个比前作更庞大的游戏世界,预计提供超过 100 小时的游戏内容,包括丰富的支线任务和迷你游戏。
然而,游戏的总监滨口直树 ( Naoki Hamaguchi ) 近期在接受采访时透露,与《最终幻想 7:重制版》类似,玩家在经历关键剧情阶段时,游戏的快速旅行功能将被暂时禁用,同时探索活动也将受到一定限制。这样的设计是为了在关键时刻保持游戏的戏剧性和紧张氛围。

滨口直树解释说:” 在关键剧情的转折点,为了保持游戏的戏剧性,我们会暂时关闭快速旅行功能,限制自由探索。这也意味着在某些剧情节点,游戏的玩法会因故事的进展而发生暂时性的变化,以此来营造和保持一种特定的游戏氛围。”
一旦关键剧情部分结束,快速旅行和探索的限制将会被解除,玩家可以再次自由地在游戏世界中探索。滨口直树进一步补充说,游戏的设计使得探索和剧情推进是交替进行的。
谈到游戏的探索元素时,滨口直树强调玩家在游戏中可以进行无尽的探索。游戏的各个角落都隐藏着丰富的支线任务和人物故事,让玩家可以更深入地了解和探索游戏世界。

滨口还透露,《最终幻想 7:重生》的支线任务将比主线任务多出一倍,并且还会有一些在主线任务中未曾出现的区域等待玩家去探索。
游戏预计将于 2024 年 2 月 29 日正式发布,并首先登陆 PS5 平台,预计将独占三个月时间。
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