宝可梦卡牌手游终于要改交易系统了,但产品力有点难评

作者 : 轉身陌路, .﹎. 本文共866个字,预计阅读时间需要3分钟 发布时间: 2025-03-18 共292人阅读
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宝可梦卡牌手游终于要改交易系统了,但产品力有点难评插图

作为宝可梦集换式卡牌(PTCG)的数字版本,这款游戏手游化之后的受欢迎程度无需多言,属于近期全球范围内的明星产品。但与此同时,因为 UI 交互等一系列问题,游戏也没少挨玩家的批评教育。

 

比如说是 ” 集换式卡牌 “,但依照游戏目前的交易系统,玩家想要交换卡牌需要经历一个无比繁琐的过程:先是通过论坛或者第三方软件互相确认对方的交换意向,确认自己给出和收到的卡片后,通过好友码发出好友申请。

 

宝可梦卡牌手游终于要改交易系统了,但产品力有点难评插图(1)

等到双方建立游戏好友关系后,接着由一方提出交换申请,并给出卡牌,然后另一方会收到交易申请,确认卡牌后再给出自己的卡牌,最后提出方确认收到的卡牌无误,选择确认,消耗掉交易代币,这才完成了一场完整的卡牌交换。

 

在这之中,不论是在游戏外寻找交易对象,双方互加好友,还是最终的交易,每一个步骤都需要双方进行确认,等待往往也必不可少,更别提等了半天,对方卡牌已经换掉的情况了。

而在今天(3 月 14 日),PTCGP 正式发布公告,宣布将更新游戏的交易功能,” 希望玩家之间的卡牌交易能变得更加便捷且充满乐趣 “。

 

宝可梦卡牌手游终于要改交易系统了,但产品力有点难评插图(2)

简单概括一下,主要是两点改动。

 

首先是玩家原本在交易中需要使用的 ” 交易代币 ” 系统完全取消,改为使用游戏中的另一项资源 ” 闪亮沙子 “,并提升 ” 闪亮沙子 ” 的获取量,更多地满足玩家的交易需求。

 

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除此之外,” 交易系统 ” 将新增功能,允许玩家 ” 分享自己希望交换的卡牌清单 “,从而降低交易门槛,方便玩家自由交易——想想之前的交易难度,能提供一个玩家明晰互相需求的 ” 卡牌清单 “,真的已经称得上善莫大焉了。

 

不过,玩家对游戏的诉求显然还不止于此。就在这条推文下方,玩家也已经开始了新的祈愿。

比如活动奖励卡数量众多,每次却只能一张一张开,能不能改动下?

 

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商店的商品一次只能购买一件,来回点手都酸了,难道就不能一次性都买了?

 

 

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组建卡组时想要筛选卡牌必须进入次级界面,能不能在主界面上添加 ” 宝可梦 “” 道具 “” 支援者 ” 这些大类选项,方便直接组卡?

 

 

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老实说,都是些合乎情理的诉求,但还真说不准什么时候能改。毕竟,就连这次交易系统的改动,公告里都说得明明白白,最晚 2025 秋季上线。

 

 

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