《使命召唤:黑色行动 7》:系列首次,把玩家带到 2035 年的日本

作者 : 轉身陌路, .﹎. 本文共1387个字,预计阅读时间需要4分钟 发布时间: 2025-09-28 共154人阅读
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随着 11 月的发售日逐渐临近,《使命召唤:黑色行动 7》已经有越来越多的物料和消息浮出了水面。

 

官方已经公布的消息里,丧尸模式的介绍、华人特遣队员的亮相和武器包的演示都看得人跃跃欲试。不过玩家们最关心的多人游戏部分,目前还只放出了一支实机演示预告,公布将会有 18 张多人地图和 30 款首发武器等基本信息,具体细节只能靠 “COD 学家们 ” 逐帧猜测。

 

《使命召唤:黑色行动 7》:系列首次,把玩家带到 2035 年的日本插图

此前的预告画面

 

不过在正在举办的东京电玩展 TGS 上,《使命召唤:黑色行动 7》倒是在采访中向我们透露了多人模式的许多细节。

其中最重要的,就是这代游戏会首次把战场搬到日本——作为《黑色行动 2》《黑色行动 6》的故事延续,也就是 2035 年的未来日本。

这里的 ” 搬到日本 “,并不只是推出一张日本风格的地图,让玩家们在多人模式里走马观花地体验体验。《使命召唤:黑色行动 7》会推出 6 张成系列的日本风格地图,它们既是多人模式的一部分,战役模式的故事也会发生在这些地图里。

这次的展示里,T 组向我们重点介绍了其中的两张地图,Toshie(都心)和 Den(总部)。

 

《使命召唤:黑色行动 7》:系列首次,把玩家带到 2035 年的日本插图(1)

Toshin(都心)

 

 

《使命召唤:黑色行动 7》:系列首次,把玩家带到 2035 年的日本插图(2)

Den(总部)

 

从上面这两张截图里,已经能大概看出这两张地图的主题风格:Toshin 是一个以东京为模版的霓虹大都市风格;相对的,Den 则是个以传统日式古建筑为主题的地图。

设计这两张地图时,制作团队希望能把原汁原味的日本风情做到游戏里。所以他们和日本团队合作,也派人去到日本街头进行了设想扫描,确保能从更多非刻板印象的细节上还原日本味道。

用制作团队的话来说,就是 ” 希望玩家们在黑色行动 7 里,也能仿佛身临其境地去到了日本一样 “。

 

《使命召唤:黑色行动 7》:系列首次,把玩家带到 2035 年的日本插图(3)

从这些街景招牌来看,这张地图确实没一味地向 ” 赛博感 ” 靠拢

 

不过他们也接着强调说,他们并不是希望重制日本的任何一个实景场地,而是希望它成为一张有 ” 黑色行动特色的日本地图 “。

比如在 Den 这张地图里,它表面上看上去是一个日本的天守阁形象,但是内部既有浓厚的军事属性,也在方方面面体现了 2035 的未来高科技。高墙大院的外层和封闭城堡的内层,也同时结合了新移动方式蹬墙跳的灵活机动和狭小空间的短兵相接,给了玩家多种的战斗风格。

 

《使命召唤:黑色行动 7》:系列首次,把玩家带到 2035 年的日本插图(4)

Den(总部)的内部

 

另外几张暂时还没有图片释出的日本地图里,有以 RND 中心为主题的 Forge(熔炉),玩家们能看到 2035 年的东京湾前机器人工厂;玩家们一直很喜欢的地图 Raid(突袭)和 Express(特快列车),这次也重制被放到了日本的自然环境里,兼具了老地图的熟悉和日本特色的新鲜感。

在设计团队的想法里,他们并不是只想展示最固有的那些日本印象,而是用 6 张地图横跨了日本的不同生态圈,有城市、雪山或林地,展出同一种文化背景下的不同风格。

 

《使命召唤:黑色行动 7》:系列首次,把玩家带到 2035 年的日本插图(5)

另一张 Toshin(都心)的截图

 

除此之外,其他的 18 张首发地图里还会有阿拉斯加的炮火小镇,美国传统村庄与未来科技的新旧结合;阿拉斯加山边的前哨站,一个最纯粹的军事设施;澳洲的太阳能赌场,或是横据外海的采矿据点,风格相当多变。

主创们在采访中还透露,由于这次的地图很多都会和战役剧情发生联系,所以同一张地图在不同的模式里会被用到不同的点。他们在设计时就要考虑更多,既要保证地图的风格和功能性,也要尽量避免一件事:不让一张地图剧透下一章地图的剧情。

至于《使命召唤 7:黑色行动》的战役到底在这 6 张成系列的日本地图上发生了什么,就只能等官方的下一次消息,或是在 11 月 14 日的发售日亲自见证了。

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