刚刚官宣:斩获 1 亿玩家的 IP 要出手游了,两家大厂强强联手
文 / 游戏那点事 恶魔摸摸猫
会是下一个经典 MMO IP 改编的爆款吗?
前两天(11 月 11 日),盛趣游戏发布公告,宣布他们将与《永恒之塔》版权方 NCsoft 合作,双方共同开发正统传承的《永恒之塔手游》,并预计将于 2026 年正式与全球玩家见面。

这里给不太了解的读者,简单介绍下《永恒之塔》的背景:
它是由韩国游戏巨头 NCsoft 开发,采用了当时顶尖的 CryEngine 引擎,有着革命性的画面表现力和宏大的故事背景。盛趣拿到了游戏国服的代理权后,在 2009 年一经推出便获得广泛关注,创下最高 70 万人同时在线的记录,迅速成为当时最具话题性的 MMORPG 之一,也被不少国内玩家认为是 ” 魔兽之下的最强 MMO 网游 “。

(《永恒之塔》2009 年公测点亮金茂大厦)
而在《永恒之塔》至今十几年的运营历程中,他们更是做到了很多 MMO 游戏都做不到的一件事——长青。据官方所说,截至到目前,光是国服,游戏的注册用户已经超过 1 个亿。
不仅如此,在 2021 年推出 ” 怀旧服 ” 版本后,《永恒之塔》更是焕发出了第二春:全区服排队玩家峰值预估在十万,使得官方紧急增加了两组服务器,才得以缓解玩家们高涨的热情。

今年官方开放的《永恒之塔》” 怀中怀 ” 服务器更是 ” 离谱 “。通过对经典游戏版本内容的迭代优化,游戏不仅吸引了大量核心老玩家回坑,再度出现上线排队过万人的场景;而且还吸引了千里之外韩国玩家的注意力,甚至他们集体翻墙过来,只为体验一把游戏。

所以,即便《永恒之塔》已经是一款运营超 15 年的老游戏了,但无论从生命力,还从影响力来看,它都可以说是当下 MMO 市场上最能打的产品之一。
不过,也正因如此,当这样一款经典 MMO 来到移动端之后,我乃至外界玩家们自然也会对其抱有更大的期待。那么,《永恒之塔手游》是否能够复刻端游的表现,成为下一个赛道爆款呢?
由于目前曝光的消息并不算多,所以暂时无法下确切结论,但至少我认为它是有潜力的。
其一是因为游戏本身的玩法底子足够优秀。
《永恒之塔》能够长青这么多年,很重要一点就在于他们对于 PVP 玩法体系的深度打磨。特别是其中的天族跟魔族阵营对抗玩法,被 MMO 玩家们认为是最能代表 IP 特色的内容,而其中所发生的战斗故事,也成为了他们心中经典的游戏回忆。

(密密麻麻的 ID,多达千人的战场)
因此,《永恒之塔手游》在研发时,也将着重这方面的体验。据了解,除了前面提到最受玩家追捧的天魔两族对抗玩法之外,游戏还保留了备受好评的空战系统、千人同屏的深渊要塞战,以及丰富的副本挑战等核心内容,力图在移动端上将原汁原味的 ” 永恒之塔 “IP 魅力给呈现出来。

当然,他们也会基于移动端平台的特性去做一定的创新迭代,推出符合 IP 玩家喜好的丰富玩法,带来更有趣,也更好玩的游戏内容。
其二是因为游戏用户体验需求的变化。
正如前文所说的那样,过去十几年运营中,《永恒之塔》已经积累了非常多的粉丝用户,使得这一游戏 IP 在国内乃至整个亚洲 MMO 市场,都有着很强的号召力与影响力。
但随着时间的推移,这批用户年龄在不断地增长,而到达一定年纪之后,他们能够放在端游上的时间与精力是越来越少的。——用游戏圈常见的话来说,就是 ” 老 MMO 玩家玩不动了,忙着跟生活对线 “。
与此同时,端游自带的硬件需求,又给游戏本身加多了一层体验门槛,使得他们即便热爱游戏,但还是不得不 AFK 或者等到放假,偶尔有空时才能上线。
基于这样的背景认知下,《永恒之塔手游》无疑是更符合当代玩家体验需求的那款产品。
它不仅能够吸引 IP 原有的核心用户,让他们在端游之外,多一个体验维度的选择;而且更重要的是,凭借着移动端的便捷性,它能够覆盖更外围的用户群体,使得一些已经放弃的老玩家回流,或者是让没接触过 IP 但对其有兴趣的新玩家入坑,为社区生态发展注入新活力。

综上所述,在我看来,只要抓住 “IP 还原 ” 与 ” 移动端体验 ” 这两点去做,相信《永恒之塔手游》的成绩表现就不会差,至少都是个亮眼的垂类 MMO 产品。
后续假如在宣发动作以及产品运营上做得更加出色,那么或许有望能够实现破圈传播,让这个经典 MMO IP 在移动端上再度大放异彩,乃至攀上一个新的高峰。
最后,我们再来聊聊背后的研发方盛趣游戏。

作为以端游起家的老牌游戏厂商,随着游戏行业的重心往手游市场倾斜后,他们的整体表现有些低调,甚至可以说是 ” 隐身 “。尽管有着深厚的研发底蕴,但一直不温不火,缺乏有足够影响力的手游新品,以至于被许多人所忽视。
不过,这样的情况在今年彭程回归执掌盛趣之后,发生了很大的变化。
他们依托《传奇》与《龙之谷》推出的 IP 新品都取得了优秀的市场表现。前者《传奇新百区 – 盟重神兵》一开服便八个服务器瞬间爆满;而后者《龙之谷世界》公测则闯入中国大陆 iOS 游戏畅销榜 TOP8,登顶中国港澳台三个地区的免费榜,畅销榜 TOP2,成为今年表现最好的 MMO 手游新品之一。

而这些新品背后成功的秘诀,或许就是彭程在公开场合中多次强调的,深度挖掘核心 IP 价值。—— ” 我要求团队每天去看玩家意见,向用户学习、跟用户做朋友。我也会参与其中,做一些迎合用户的设计。”
与此同时,彭程还提出了 ” 先端好手里碗,再看锅里饭 ” 的发展策略。
其中,” 端好手里碗 ” 就是指深耕经典端游 IP 的 MMO 手游开发,像是《传奇新百区 – 盟重神兵》《龙之谷世界》,以及他们今天曝光的《永恒之塔手游》等,它们都是这一核心策略影响下的产物。

也正是随着这些经典 IP 改编产品的陆续出现,一方面使得盛趣逐步构建属于自己的用户生态护城河,在竞争激烈的游戏市场上占据一席之地;另一方面,也能不断为团队供血,支撑他们去试水更多元化的游戏产品,有更充足的底气面对未来的挑战,去看 ” 锅里的饭 “。
总而言之,今年盛趣游戏给行业带来了很多惊喜,继《传奇》《龙之谷》等王牌取得亮眼表现后,今天又掏出了《永恒之塔手游》这个潜力新作;并且不要忘了,他们手上还握着《冒险岛》《彩虹岛》等同样影响力深远的端游经典 IP,蓄势待发。

由此也不难想象,手握众多底牌的他们,会是未来 MMO 游戏市场上一个最不可忽视的强劲对手;而站在玩家的角度来说,我也期待着他们能够在这个经典品类赛道上掀起一些新的浪花,带来一些更有意思的内容体验。
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