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太极八荒了 时为 2025 年 2 月,我们的推特总帅埃隆 · 马斯克召开了旗下 AI 模型 “Grok” 的发布会。在会上,马斯克扬言本次发布的 “Grok 3″ 就是 ” 世界上最聪明的 AI”,还给它赋予了 ” 寻找外星人,洞悉宇宙本质,探索生命意义 ” 的宏伟使命……倒也符合马斯克舌头开铁路,满 […]
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04-07
我编织你的梦 如果你参与过一款即将正式发售的游戏的提前试玩,并且还要对它再次进行评价时,你总是会变得瞻前顾后。一方面,你会忍不住期待之前优秀的游戏内容,在正式版继续发光发热;另一方面,你又会害怕之前担心的游戏内容,在正式版被不幸言中。 而《午夜之南》就是让我陷入纠结怪圈的游戏。   说心里话,在评价一款游戏时,我们不太会花费太多笔墨描述游戏的画面效果——这部分需要靠眼睛感受,文字永远无法 […]
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04-07
真有必要这样搞吗? 文 / 以撒 玩过《第一狂战士:卡赞》后,我陷入了沉思。 作为 DNF 开发商 Neople 的第一款 3A 魂游,也是 DNF IP 下的第一款买断制大作,《卡赞》的表现其实相当惊艳。Steam 上国区 398 元的价格高是高了点,但无论是美术风格还是动作系统,它都有匹配 T1 级别大作的质量。所以上线首日,它也冲上过 Steam 全球畅销榜 TOP 3,目前好评率为 91% […]
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04-07
确实 《最后生还者 2》绝对是一款震撼我多年的作品。   这种震撼不仅仅是剧情上的,在表现力上顽皮狗工作室也向我们展现了几乎无可匹敌的技术——那根随意变幻的绳子,恐怕搅得不少游戏开发者夜不能寐,也让无数玩家为之震撼。   而在《最后生还者 第二部 复刻版》发售之际,我也侥幸作为媒体与顽皮狗工作室的核心开发人员欢聚一堂,随便聊些有的没的。 那话不多说——   Q:你们为 […]
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04-07
我应该向主编支付审这篇稿的费用 如果只看外貌的话,相信大家基本会对 ” 山里人老杨 ” 留下一个还不错的印象。乍一看,老杨只不过就是个干活麻利的西南淳朴老农民而已。如果再结合起他视频里的农家小院背景,还会让人很难不给他一个 ” 超然物外 “” 安贫乐道 ” 之类的积极评价。   所以,当我把老杨的视频转发给编辑部著名 […]
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04-07
《Whispers from the Star》 文 / 林致 今日(3 月 15 日),一个名为 Stella 的用户在多个社交平台发布了一则游戏预告片,游戏名为《Whispers from the Star》,是一款以 AI 智能体语音交互为核心的太空生存游戏。 这款游戏来自 Anuttacon,这是一家由米哈游创始人蔡浩宇创立的人工智能公司。公司汇集了多位行业专家,包括前微软全球研究合伙人童 […]
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03-18
都知道 RTS 是 deadgame,但其实还有很多人在做。   作为 RTS 的忠实爱好者,我之前一直挺看好《风暴之门》(Stormgate)这款游戏。 去年 7 月,这款公布近 3 年、由多位知名制作人携手打造的新一代 RTS 游戏,终于在 Steam 上以免费的形式,开启了抢先体验。 随后的剧本出乎意料,玩家们的批评充盈了评论区:” 手感一坨,平衡性差 “& […]
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03-18
作为《炼金工房》系列知名度最高的主角,莱莎向来以她那双标志性的粗壮肉腿而闻名。正所谓 ” 十年炼金无人问,一朝肉腿天下知 “,《莱莎的炼金工房》的人设走红不仅成功带动了游戏出圈,还在二次元领域掀起了一阵 ” 肉腿风潮 “。   而在近日接受媒体 4Gamer 的采访时,《炼金工房》系列制作人细井顺三再次聊到了《莱莎的炼金工房》背后的秘密。他 […]
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03-18
年后游戏圈第一热梗,当属 ” 我老爸得了 MVP”。   事情发生在输掉一局游戏之后,LOL 主播小明剑魔本来正在进行正常的情绪输出 环节,结果被观众质疑了一下 ” 评分不如战绩 0-3 的 “,立马引爆情绪进行了一段话糙理不糙的锐评来抨击评分系统,也就是整段直播画龙点睛的那部分: 评分系统会把人的付出给异化掉,我老爸上班赚钱评分 13.0 […]
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03-18
作为宝可梦集换式卡牌(PTCG)的数字版本,这款游戏手游化之后的受欢迎程度无需多言,属于近期全球范围内的明星产品。但与此同时,因为 UI 交互等一系列问题,游戏也没少挨玩家的批评教育。   比如说是 ” 集换式卡牌 “,但依照游戏目前的交易系统,玩家想要交换卡牌需要经历一个无比繁琐的过程:先是通过论坛或者第三方软件互相确认对方的交换意向,确认自己给出和收到的卡片后 […]
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03-18